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Joueurs · Créateurs · Place de marché

Revendre son exemplaire entre joueurs : le principe de la revente

Par Équipe LiveGotchiPublié le mis à jour le 5 min de lectureEnglish

Sur LiveGotchi, un exemplaire d'œuf ou de décor en nombre limité peut se revendre à un autre joueur, sur la place de marché, à un prix en crédits fixé par le vendeur. Sur ce prix, le créateur reçoit d'abord sa redevance, la plateforme prend ensuite sa commission sur le reste, et le vendeur reçoit le solde en crédits gagnés. Revendre permet de récupérer une partie de ses crédits, sans aucune promesse de gain : tout reste en crédits, dans une économie fermée.

Acheter, élever, revendre

Un œuf LiveGotchi est dessiné par un créateur : l'allure d'une créature, son arbre d'évolutions, ses pouvoirs. Il s'obtient de deux façons :

  • neuf, dans l'Incubateur, au prix fixé par son créateur ;
  • d'occasion, sur la place de marché, au prix fixé par un autre joueur.

Chaque exemplaire se paie, porte son numéro quand il existe en nombre limité, et donne une créature à la fois. On élève cette créature sur l'overlay de ses directs. Quand on veut se séparer de l'exemplaire, on peut le remettre en vente, mais la créature ne part pas avec lui.

Ce qui se revend, et ce qui ne se revend pas

  • Un seul exemplaire ou des exemplaires limités se revendent, œufs comme décors. Chacun porte son numéro, par exemple « n° 3 sur 10 ».
  • Les exemplaires illimités ne passent pas par la place de marché. Ils s'obtiennent neufs auprès de leur créateur, au même prix pour tout le monde : les revendre reviendrait à s'interposer entre le créateur et son public.
  • Une créature vivante ne se vend pas. Pour vendre son exemplaire, il faut d'abord retirer la créature de l'Élevage, ce qui la ramène au stade de l'œuf : sa progression est perdue. Celui qui achète l'exemplaire fait éclore sa propre créature.
  • Un exemplaire n'a qu'une annonce ouverte à la fois : on ne vend pas deux fois la même chose.

Mettre un exemplaire en vente, étape par étape

  1. Une fois connecté, ouvrez la place de marché par le lien « Marché » de la barre du site.
  2. Dans « Vendre un exemplaire », choisissez un exemplaire libre, ni en élevage ni déjà en vente. Plusieurs exemplaires du même œuf apparaissent un par un.
  3. Tapez votre prix en crédits. Il est libre, zéro compris.
  4. La page indique ce que vous toucheriez à ce prix. Cliquez sur « Mettre en vente ».
  5. Tant que personne n'a acheté, le bouton « Retirer » clôt l'annonce.

Ce que récupère le vendeur

Quand un joueur achète l'exemplaire, le prix se partage en trois, dans cet ordre :

  1. La redevance du créateur, calculée sur le prix entier.
  2. La commission de la plateforme, calculée sur ce qui reste, au taux affiché sur la place de marché.
  3. Le solde, versé au vendeur en crédits gagnés.

L'acheteur paie le prix affiché, et rien de plus ; s'il n'a pas assez de crédits, rien ne bouge. Par exemple, un exemplaire de Gargouillon, dont la redevance est de 15 sur cent, revendu 600 crédits : 90 crédits vont à son créateur, la commission de la plateforme se calcule sur les 510 restants, et le vendeur reçoit le solde.

Les crédits gagnés se dépensent comme les autres, dans l'Incubateur et pour les emplacements d'élevage.

Ce que reçoit le créateur

La revente ne contourne pas le créateur : sa redevance est prise en premier, à chaque passage de main. Il la fixe à la création de son œuf, peut la baisser ensuite mais jamais la relever, et la page publique de la création l'affiche. Les exemplaires illimités n'en versent pas, puisqu'ils ne se revendent pas.

Le détail côté créateur, vente neuve comprise, est dans Créateurs : des crédits à chaque achat, et à chaque revente. Pour devenir créateur, voir la page créateurs.

Ce que vaut un exemplaire unique ou limité

  • Un nombre fini, fixé une fois pour toutes. Un seul exemplaire n'existe qu'une fois ; des exemplaires limités existent en nombre choisi à la création, qui ne change plus.
  • Quand tous ont été émis, l'Incubateur n'en donne plus : la place de marché devient le seul moyen d'en obtenir un.
  • Un plafond par compte peut limiter le nombre d'exemplaires qu'un même compte obtient neufs dans l'Incubateur.
  • Un prix de revente fixé par le vendeur, qui ne vaut que ce qu'un acheteur accepte de payer. LiveGotchi ne fixe aucun prix de revente et ne garantit aucune plus-value : un exemplaire peut se revendre plus cher, au même prix, moins cher, ou ne pas trouver preneur.

Jouer sans dépenser : ce qui est vrai

  • Créer un compte est gratuit, et certains œufs et décors sont gratuits.
  • À l'inscription, des crédits de bienvenue sont offerts ; leur montant est affiché sur la page d'accueil.
  • Revendre un exemplaire permet de récupérer une partie de ce qu'il a coûté, en crédits gagnés, et de les dépenser pour un autre.

Mais rien ne garantit qu'un exemplaire trouve preneur, ni à quel prix, et chaque revente laisse sa redevance au créateur et sa commission à la plateforme. Revendre ne permet donc pas de jouer gratuitement sans fin, et les crédits gagnés ne se convertissent pas.

Une économie fermée

Les crédits s'achètent en packs dans la boutique ou se gagnent : ventes et redevances pour les créateurs, reventes sur la place de marché pour les joueurs, arène classée et tournois pour les combattants. Achetés ou gagnés, ils se dépensent dans le jeu et n'en sortent pas.

Questions fréquentes

Peut-on revendre un exemplaire illimité ?

Non. Les exemplaires illimités s'obtiennent neufs dans l'Incubateur, auprès de leur créateur. Seuls un exemplaire unique ou des exemplaires limités passent par la place de marché.

Que devient ma créature si je revends son exemplaire ?

Il faut d'abord la retirer de l'Élevage, ce qui la ramène au stade de l'œuf et efface sa progression. L'acheteur reçoit l'exemplaire et fait éclore sa propre créature.

Que reçoit le vendeur ?

Le prix, moins la redevance du créateur, puis moins la commission de la plateforme calculée sur le reste. Le solde arrive en crédits gagnés, qui se dépensent dans le jeu.

Revendre permet-il de jouer gratuitement ?

Revendre permet de récupérer une partie de ses crédits, sans garantie de prix ni d'acheteur. Avec un compte gratuit, des œufs et décors gratuits et les crédits de bienvenue, on peut commencer sans rien acheter, mais rien ne promet de jouer gratuitement sans fin.

Le créateur reçoit-il quelque chose à la revente ?

Oui. Sa redevance est prise en premier sur le prix de chaque revente, puis versée en crédits gagnés.

Trouvez l'œuf que vous voulez élever.

Chaque fiche de l'Incubateur montre l'arbre d'évolutions, les exemplaires et le prix en crédits.

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